Management durch soziokulturelle Dynamik

Vorbereitungszeit: 30 Minuten
Personen: 5 - 30
Dauer: 90 Minuten
Materialaufwand: mittel - hoch
Alter: ab 12
Ort: egal
Jahreszeit: egal
Actionfaktor: mittel
Material: UNO-Karten, Stange, Kärtchen, Musik, Frischhaltefolie, TT-Bälle, Wäscheklammern, Bälle, Stifte, Schnur, Flaschen, Zeitungen
Ziel: Spielabend als Managementseminar getarnt
Kurztext: Ein Spielabend, verpackt und angepriesen als „Managementkurs“ eines Motivationsgurus.

Beschreibung:

Dieser Abend ist eigentlich nichts anderes wie ein Spielabend, verpackt und angepriesen als „Managementkurs“ eines Motivationsgurus. Im Prinzip können die Texte / die Geschichte beliebig abgewandelt werden und den eigenen Vorstellungen angepasst werden. Man muss einfach nur blöd schwafeln und irgendwelche (Pseudo-) Wirtschaftsfachbegriffe einfließen lassen. Betriebswirtschaftsbücher, etc. sind sehr hilfreich und können hervorragend gemischt werden. Wortneuschöpfungen sind erwünscht. Sollte die Motivation der Teilnehmer zurückgehen, können die Übungen vom Anfang (Tschaka schreien, ...) wiederholt werden. Etwa 14 Übungen gehören zum Programm. Hier eine Kostprobe:

Guter Draht zum Team
Es ist auch extrem wichtig, dass Sie einen guten Draht zu Ihren Mitarbeitern haben. Sie müssen lebensnah sein und richtig feiern können. Als Partystar sind Sie bei Ihren Mitarbeitern beliebt und ein gutes Unternehmensklima entsteht. Als Partymensch müssen Sie vor allen Dingen gut tanzen können und was eignet sich besser dazu als „Limbo“ (Ein Spiel mit Stange und passender Musik).

Weitere Details und Hilfen

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