Tchoukball

Vorbereitungszeit: keine
Personen: ab 18
Dauer: 1-2 h
Materialaufwand: gering
Alter: ab 12
Ort: draußen
Jahreszeit: egal
Actionfaktor: hoch
Material: 2 Frames (=ähnlich Trampolins, an denen ein Ball zurückprallt)
Ziel: Spiel, Sport, Spaß
Kurztext: Beim Tschouko erhält die werfende Mannschaft einen Punkt, wenn es der gegnerischen Mannschaft nicht gelingt, den abprallenden Ball (Rebound) vor der Berührung mit dem Boden zu fangen.

Tchoukball

Beschreibung:

Spielidee:

Beim Tschouko spielen zwei Mannschaften mit je 9 Spielern gegeneinander. Das Spiel beginnt an der Grundlinie des Spielfeldes. Die ballbesitzende Mannschaft muss nun versuchen, nach höchstens drei Pässen, das gegenüberliegende Frame zu treffen und einen Punkt zu erzielen. Die werfende Mannschaft erhält einen Punkt, wenn es der gegnerischen Mannschaft nicht gelingt, den abprallenden Ball (Rebound) vor der Berührung mit dem Boden zu fangen.

Nach jedem Punkt darf die gegnerische Mannschaft anspielen und muss nun wieder mit drei Pässen versuchen, sich in eine gute Wurfposition zu bringen. Das Besondere beim Tchoukball ist, dass die verteidigende Mannschaft die Aktion oder den Angriff behindern darf. Man muss weniger sein Tor oder sein Frame verteidigen, sondern viel mehr das Spielfeld.

Spielablauf

Die Mannschaft, die im Ballbesitz ist, muss nach spätestens drei Spielzügen (Pässen), den Ball (Handball oder ähnlicher Ball) auf einen der beiden Rahmen (Frame) werfen, darf dabei von der gegnerischen Mannschaft allerdings nicht behindert werden. Im Gegensatz zu den meisten Ballsportarten wechselt auch die Spielrichtung ständig, das heißt, jeder kann auf jedes Frame werfen. Kommt ein Ball aus dem Rahmen und wird von der nicht werfenden Mannschaft gefangen, kann sofort auf denselben, oder aber auch in den gegenüberliegenden, Rahmen geworfen werden. Es wird also nicht der Rahmen verteidigt, sondern das Spielfeld. Es gilt aber immer die Drei-Pässe-Regel. Berührt der Ball den Boden, bekommt die gegnerische Mannschaft den Ball.

Punkte

Die Spieler erzielen einen Punkt für die eigene Mannschaft, wenn der Ball nach dem Rückprall vom Frame

  • den Boden des Spielfeldes berührt.
  • einen Gegenspieler berührt und danach auf den Boden fällt.
  • ein unerlaubtes Körperteil des Gegners berührt (unterhalb der Gürtellinie = unerlaubt).

Der Spieler erzielt einen Punkt für die gegnerische Mannschaft, wenn der Ball

Tchoukball Frame

  • das Frame verfehlt.
  • nach dem Abprallen den Boden innerhalb des Wurfkreises berührt.
  • nach dem Abprallen den Boden außerhalb des Spielfeldes berührt.
  • vom Werfer nach dem Abprallen erneut berührt wird.
  • von einem Spieler der werfenden Mannschaft innerhalb des Wurfkreises oder außerhalb des Spielfeldes berührt wird (also ein Punkt verhindert wird).

Es gibt keinen Punkt, sondern einen Freiwurf, wenn der Ball den Metallrahmen oder die Halteseile des Frames berührt. Wird er von der gegnerischen Mannschaft gefangen, geht das Spiel normal weiter.

Die Spieler dürfen

  • sich frei im Spielfeld bewegen.
  • auf beide Frames spielen, außer bei Spielbeginn und nach einem Punktgewinn.
  • den Ball mit Kopf, Brust, Händen, Fäusten und dem Rumpf spielen.
  • drei Bodenkontakte mit den Füßen haben. Achtung: Wird der Ball mit beiden Händen gefangen, gilt dies als zwei Bodenkontakte (diese Regel kann bei Anfängern weggelassen werden).
  • den Ball bis zu drei Sekunden halten.
  • den Ball von einer in die andere Hand wechseln.
  • den Ball in jeder Körperlage fangen und werfen.

Die Spieler dürfen nicht:

  • den Gegner in irgendeiner Art und Weise beim Fangen, Werfen und Laufen behindern.
  • mehr als drei Pässe innerhalb der eigenen Mannschaft spielen.
  • mehr als drei Mal auf das gleiche Frame werfen (eigene und gegnerische Würfe werden addiert).
  • den Ball mit den Füßen oder Beinen spielen.
  • dribbeln.
  • mit dem Ball das Spielfeld verlassen.
  • den Ball fallen lassen.
  • einen Pass des Gegners annehmen.
  • den Ball absichtlich gegen einen Gegner werfen.
  • den Ball nach einem Rebound (abprallender Ball vom Frame) der eigenen Mannschaft annehmen!
  • den Wurfkreis betreten, um eine Abwehrstellung einzunehmen.
  • den Wurfkreis mit dem Ball betreten.
  • auf das Frame über die Mittellinie hinweg werfen.

Bei Verstößen gegen diese Regeln bekommt die gegnerische Mannschaft einen Freiwurf an der Stelle, an der das Foul begangen wurde.

Die Spieler, Spiel und Mannschaften

  • Eine Mannschaft besteht aus 15 Spielern.
  • 9 Spieler befinden sich von jeder Mannschaft auf dem Feld.
  • Das Auswechseln von Spielern erfolgt, ohne dass das Spiel unterbrochen wird. Der neue Spieler betritt
  • das Spielfeld, sobald der auszuwechselnde Spieler das Spielfeld verlassen hat.
  • Die Wechsel erfolgen nur, wenn ein Punkt erzielt wurde.
  • Es ist den Spielern verboten, Gegenstände bei sich zu tragen, die zu Verletzungen führen können (Uhren, Schmuck und ähnliches).
  • Die Spielzeit beträgt 3 x 15 Minuten.

Variationen

  • Vor allem bei Anfängern sollten die Wurffehler nicht als Punkte für die gegnerische Mannschaft gewertet werden.
  • Spieleranzahl und/ oder Feldgröße kann geändert werden.
  • Alle anderen möglichen Regeln, ABER denkt bitte daran: Tchoukball hat den großen Anspruch, dass der Gegner niemals behindert wird und sich der Ballbesitz nie durch Klauen des Balls ändert.

Mehr Informationen und weiterführende Links für diese Sportart:Externer Link: hier klicken

Getestet von Ronnie B.


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