Vorbereitungszeit: | 15 – 45 Minuten |
Personen: | 12 – 30 |
Dauer: | 90 – 120 Minuten |
Materialaufwand: | kein |
Alter: | ab 12 |
Ort: | draußen (Stadtgebiet) |
Jahreszeit: | egal |
Actionfaktor: | hoch |
Material: | Aufgabenliste pro Gruppe, Zettel, Stift, Handy pro Gruppe |
Ziel: | Kombinationsgabe, Beobachtungsgabe |
Kurztext: | Jede Mannschaft hat Aufgaben zu lösen, die jeweils die gegnerische Mannschaft herausfinden muss. |
Das Thema Spione, Schmuggler, Räuber & Gendarm sind immer interessante Themen um daraus ein Stadtspiel zu kreieren. Bei diesem Spiel hier geht es um „Spionage“.
Bei einer Gruppenstärke von ca. 20 Personen werden 2 Gruppen gebildet. Von den 10 Personen einer Gruppe bestimmt die Gruppe 3 Personen, die bestimmte Informationen von der Gegenseite beschaffen müssen. Diese 3 Personen werden der anderen (gegnerischen) Gruppe benannt. Die restlichen 7 Personen sind Spione und bekommen die Aufgabe herauszufinden, welche Aufgaben die 3 Personen der gegnerischen Gruppe zu lösen haben. Dabei wird von jeder Gruppe vor Spielbeginn aufgeschrieben, wer wen zu beschatten hat, vielleicht konkret auch von wann bis wann. Das ist wichtig, da der Spieleleiter dies hinterher mit den Angaben „der zu Beschattenden“ vergleichen wird.
Im Grunde beschattet hier jeder jeden. Jede Mannschaft muss versuchen möglichst unauffällig die Aufgaben zu lösen. Da auch die "3 zu Beschattenden" einer Gruppe noch sagen müssen, von wem sie konkret beschattet werden sollen, müssen natürlich die Beobachter möglichst unauffällig, vielleicht in wechselnden Rollen spionieren.
Aufgabe Gruppe __: (diese Aufgaben hat jede Gruppe zu lösen)
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