Quelle: www.gruppenstunden-freizeit-programme.de | Programme und Ideen für die Freizeit-, Kinder- und Jugendarbeit
nur für den privaten Gebrauch.
| Vorbereitungszeit: | 15 – 45 Minuten |
| Personen: | 12 – 30 |
| Dauer: | 90 – 120 Minuten |
| Materialaufwand: | kein |
| Alter: | ab 12 |
| Ort: | draußen (Stadtgebiet) |
| Jahreszeit: | egal |
| Actionfaktor: | hoch |
| Material: | Aufgabenliste pro Gruppe, Zettel, Stift, Handy pro Gruppe |
| Ziel: | Kombinationsgabe, Beobachtungsgabe |
| Kurztext: | Jede Mannschaft hat Aufgaben zu lösen, die jeweils die gegnerische Mannschaft herausfinden muss. |
Bei einer Gruppenstärke von ca. 20 Personen werden 2 Gruppen gebildet. Von den 10 Personen einer Gruppe bestimmt die Gruppe 3 Personen, die bestimmte Informationen beschaffen müssen. Diese 3 Personen werden der anderen Gruppe benannt. Die restlichen 7 Personen sind Spione und bekommen die Aufgabe herauszufinden, welche Aufgaben die gegnerische Gruppe zu lösen hat. Dabei wird von jeder Gruppe vor Spielbeginn aufgeschrieben, wer wen zu beschatten hat.
Im Grunde beschattet hier jeder jeden. Jede Mannschaft muss versuchen möglichst unauffällig die Aufgaben zu lösen. Da auch die "3 zu Beschattenden" einer Gruppe noch sagen müssen, von wem sie konkret beschattet werden sollen, müssen natürlich die Beobachter möglichst unauffällig, vielleicht in wechselnden Rollen spionieren.
Aufgabe Gruppe __: (diese Aufgaben hat jede Gruppe zu lösen)
nach oben
©gruppenstunden-freizeit-programme.de
[ © Das Copyright liegt bei www.gruppenstunden-freizeit-programme.de | Ideenseite für Aktivitäten im Bereich Kinder-, Jugend- und Freizeitprogramme]

