Die Seuche-Animomasti

Vorbereitungszeit: 1 h
Personen: >30
Dauer: 2h
Materialaufwand: hoch
Alter: egal
Ort: drinnen/draußen
Jahreszeit: Sommer
Actionfaktor: mittel - hoch
Material: 20 Softbälle, Pflanze (selbst bauen), Almanach der Seuchen (selbst bauen), Klebestreifen, 3 Verkleidung Katastrophen Schutz (Schutzanzüge im Bauhaus, Obi etc. erhältlich), 60 Wasserbomben, Schminke grün Töpfchen, 3 Masken (Dämonen)
Ziel: gespieltes Chaos sorgt für Stimmung
Kurztext: Eine ominöse Seuche ist ausgebrochen. Kann die Ursache gefunden werden?

Beschreibung:

Eine Seuche ist auf dem Sommerlager ausgebrochen, einige Leiter sind befallen und die Seuche breitet sich weiter aus. Doch Hilfe naht! 3 Mitglieder des Katastrophenschutzes sind eingetroffen und bitten die Gruppenkinder um Hilfe. Die Kinder versuchen mit allen Mitteln die Infizierten zu heilen, doch das ist nicht ganz ungefährlich, da die Seuche sich bei Berührung überträgt. Schließlich erfahren die Kids, dass die Seuche von einer Pflanze ausgeht und die Männer des Katastrophenschutzes in Wahrheit böse Dämonen sind, die die Pflanze in den Keller gestellt haben und damit das Desaster angerichtet haben. Eine wilde Jagd beginnt, die Pflanze wird zerstört und die Bösewichte landen wie sollte es anders sein? ... natürlich im ... *TROG* (Wassergefüllte Wanne, oder Bach tut es auch) Happy End. Ziel ist es die Pflanzen bzw. die infizierten zu finden bzw. zu heilen. Mit einigen guten Showeinlagen, einer guten Inszenierung wird das ein riesen Spaß. Das Spiel kann um beliebige Varianten (z.B. die Suche nach einem möglichen Gegenmittel) erweitert werden.

Weitere Details und Hilfen

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