Quelle: www.gruppenstunden-freizeit-programme.de | Programme und Ideen für die Freizeit-, Kinder- und Jugendarbeit
nur für den privaten Gebrauch.
| Vorbereitungszeit: | kein - 15 Minuten |
| Personen: | egal |
| Dauer: | 60 – 90 Minuten |
| Materialaufwand: | kein |
| Alter: | ab 12 |
| Ort: | draußen |
| Jahreszeit: | Frühling, Sommer |
| Actionfaktor: | mittel |
| Material: | Papier, Stifte |
| Ziel: | Etwas Pflanzenkunde |
| Kurztext: | Die Pflanzenjagd ist ein Suchspiel für eine ganze Gruppenstunde, als Ergänzung zu einem Tagesgeländespiel, einem Stationenlauf oder Quiz. |
Die Pflanzenjagd ist ein Suchspiel für eine ganze Gruppenstunde, als Ergänzung zu einem Tagesgeländespiel, einem Stationenlauf oder Quiz.
Wilde Möhre mit Doldenstrahl, Hahnenfuß mit Blüte, Löwenzahn mit Samen, Taubnessel, Wilde Kamille, Spitzwegerich mit Blüte, Buschwindröschen mit Blüte, Gänseblümchen, Schafgarbe, Eichenzweig mit Eichel, Tannenzweig + Tannenzapfen, Fichtenzweig + Fichtenzapfen, Glockenblume, Wiesenfuchsschwanz (Lieschgras), Distel (keine Silberdistel, denn diese stehen unter Naturschutz), Vierblättriges Kleeblatt, Wiesenschaumkraut, Wegwarte, Haselnussstrauch mit Frucht, Rispengras, Huflattich, Buchenzweig, Birkenzweig, Holunder, Wucherblume (Margerite), das größte Blatt, das ihr finden könnt, den längsten Grashalm, den längsten Schilf, Brennnessel, Baumflechten, etc.
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